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例大祭6 お疲れ様でした

おつかれ様でした!

頒布物は無事完売しました。
当サークルスペースに足を運んで下さった方々に圧倒的感謝っ・・・・!

今回は会場が東456になって、参加サークル数2900程だったらしいですが、平和にイベントが終了した気がします。
スタッフの方々、本当にお疲れ様でした。
去年の事もあったので一応、にとりを持っていきましたが結局雨も降らなくて良かった良かった。



沢山ある戦利品の中でまずは星蓮船をプレイ。
とりあえず全キャラノーマルでクリアし会話を聞く。そして早苗さんだけLunaticでクリア済み。
今回は難易度低い代わりに稼ぎをするゲームという感じでしょうか。

そして早苗さんに虐められたい人が増えそうな予感・・・!!

焼き

例大祭まであと2日になりましたね。既に胸が高鳴って来てます。

例大祭に頒布する「爆東方幻想郷 Detonate on Sound 体験版春」を今日CDに焼いたので準備は完了です。

それで1つ皆さんに謝らないといけない事が。

前の記事で、2.ステージ選択ができるようになった。(計13ステージ)
と勢い余って書いてしまったのだけれども、
やはりそんなにはステージ構成は間に合いませんでした(´・ω::;:..;..:

それに体験版ということで、6ステージに留めさせて戴きました。
製品版には全13ステージで遊び方の全てを詰め込みたいなぁと思ってます。


※おまけSS

\もう乗れないから ゆっくり死んでね!!!/
ファイル 48-1.jpg





それでは、会場ではよろしくっ!!

例大祭6 頒布物情報

お待たせしましたー。
TOPページに例大祭6の頒布物を告知しました。

「爆東方幻想郷 Detonate on Sound 体験版春」 について以前の体験版と違う点をこちらでご説明します。

1.ネットワーク対戦ができるようになった。(最大4人まで)
ファイル 47-1.jpg
↓ネット対戦の様子です。画像で見てもあまり面白くないかも(´・ω・`;)
ファイル 47-2.jpg

2.ステージ選択ができるようになった。(計13ステージ)
ただ、ステージの構成については現在も製作中です・・・

3.新アイテム追加、ゆっくりのグラフィック更新
咲夜さんが乗っているのは・・・ダッシュ能力を持つゆっくりです。・・・・・・もうお分かりですね。
ちなみに他にもいます。
ファイル 47-3.jpg

弾幕を飛ばす爆弾の他に、爆風タイプの爆弾があります。
爆風はパワーだぜ!
ファイル 47-4.jpg


・・・と、このくらいです。
大きく変わったと言えるのはやはりネット対戦機能です。
当日、この体験版を手にとっていただいた方は是非デバックにご協力いただきt(ry


現段階でやっと告知できる形になりましたので、とりあえずこちらで爆東方幻想郷の紹介をさせていただきました。
いつも通り、やりたい放題なゲームになってます。

※今も製作中な状態なので上のスクリーンショットと当日の体験版とは若干違う可能性があります。

もう少しお待ちを…

長い間色々と手付かずですみません・・・
例大祭が迫って来てるというのに今、自分含め全員忙しい時期で「('A`)あばばばば」な状態です。

もう少しでタスクが消化できるので、それから…といったところです。

後ほど詳しく告知致しますが、例大祭6に関しての頒布物は以下を予定しています。

・爆東方幻想郷 体験版2
・幻想郷 Tower Defense (再販)

時期的に例大祭という事もあり色々と悩んだ結果、TDは今一度再販する事に致しました。
BBSやメールで再販について多く問い合わせをいただけるとは当初思ってもいませんでした・・・自分でも驚きです。
しかし、これ以上既刊を引っ張りたく無いという・・・(´・ω::;:..;..:

爆東方幻想郷は開催が早まって完成まで間に合いませんでした・・・(´・ω::;:..;..:
どんな体験版かはまた今度お知らせします。できればSSも載せたいと思います。


そういえばTDのVer1.04のパッチで言い忘れたことがありました。
Ver.が上がりましたが、リプレイの再生機構は弄ってないのでVer1.03のリプレイでもたぶん正しく再生できると思います。
ただ、修正されたバグを使っているリプレイは正しく再生されなくなりますので注意して下さい。

あと今更・・・ですがTDのエディットうpしてくれた方々本当にありがとう(´;ω;`)
おかげさまでTDの新しい遊び方の幅が広がっています。

この場をもって改めて感謝御礼申し上げます。

第6回東方シリーズ人気投票



僕は去年と同じく、霊夢、文、フランを支援します(`・ω・´)



・ゲームに関しての近況報告
GTDのリプレイのバグの原因が分からず悩んでます・・・うーん・・・
正しく再生できるもの、出来ないもの、毎回結果が変わるものがあり、これといった原因が分からない。。。
誰だよこんなプログラム書いたヤツ・・・・・・ すみません自分ですorz

あまりここで悩むより新しいゲームに向けて心を切り替えた方がいいと思ったので、GTDの開発はいったん隅に置いておこうと思います。
リプレイのバグが解消するまで次の修正パッチは保留します。

そして昔のようにしばらくはゲームの開発状況を報告していこうと思います。
全員マイペースなので、"ゆっくり"製作ですがw
今年は山可祢による「爆東方幻想郷」と、spkによる「Maristice」がメインの年になりそうです。

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